170 - finishing üben... und warum dies so wichtig istMindestens genauso wichtig wie die Scores ist das Finish. Du kannst noch so viele Punkt werfen und wirst doch Dein Spiel verlieren, wenn Du kein Finish / Doppel kannst.
170 ist ein Trainingsspiel, bei dem Du beides übst: Finish und Doppel. Man stellet sich hierbei allein oder mit mehreren an die Scheibe und SPielt dann gemeinsam. Gestartet wird mit 170 Punkten (höchstmögliches Finish). Drei Darts werfen und versuchen die gegebene Punktzahl auszuchecken. Die Restpunkte werden dann bei der nächsten Aufnahme, oder auch vom nächsten Spieler übernommen und wiederum versucht auszuchecken.
Hierbei ist wichtig, dass der Punktstand über ein Doppel als letzten Dart direkt auf Null gebracht wird. Wie Dir vielleicht bekannt ist gibt es diverse Wege, die bei einem gegeben Finish zum Ziel führen. Einige sind logisch nachvollziehber und lassen Dir auch bei einem missglückten Dart noch ein lösbares Finish Rest. Empfehlenswert ist es, diese Wege einzuprägen und zu verstehen. Dann muss man im Spiel nicht lange rechnen was man nun Rest hat, sondern kann die Wege einfach abrufen.
 Die Checkouttabelle bietet einen guten Startpunkt, um die gängigen Wege zu lernen. Sie ist aber kein GESETZ. Wenn Dir die vorgeschlagenen Wege nicht gefallen, solltest Du das spielen, was Dir am besten liegt. Du solltest Dir auch nicht angewöhnen bei jedem Finish als erstes mal auf die Checkouttabelle zu schauen. Denn wenn Du nicht in Deiner gewohnten umgebung spielst ist es wahrscheinlich, dass dort keine Tabelle in Reichweite ist... un dann???
Viel Spass und nicht Aufgeben ;) around the clockUm die Scheibe deren Felder kennen zu lernen bietet sich das Spiel "around the clock" an.
Hierbei wirft der Spieler in der Reihenfolge der Zahlen auf die Scheibe. Also 1,2,3 ... Wenn er das anvisierte Ziel getroffen hat, wird das nächst höhere Feld genommen.
Folgende Varianten sind denkbar:
- Single around - nur einfache Felder
- Double around - nur Doppel
- Tripple around - ... Tripple treffen!
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